阵法系统
游戏提供了10余种阵法供玩家选择,每种阵法都能给玩家带来不同的属性增益效果,玩家可根据不同战斗更换不同的阵法,以应对各种不同情况的战斗。通过对阵法的收集,玩家还可以让阵法升级,升级后的阵法属性增益效果会逐步提高。
1、 阵法获得:
(1) 通过玩家自身等级的提升、战斗、商城购买均可获得新的阵法书;
(2) 阵法获得后初始等级为1级,阵法最高等级为5级;
(3) 阵法升级需获得相应数量的阵法书,每一级所需的阵法书数量不同:
一级阵法:1本
二级阵法:5本
三级阵法:10本
四级阵法:20本
五级阵法:50本
2、 阵法使用:
(1) 所有阵法均在战场划分的5X5的25个格子内组成,每个战斗单位占据1个格子的位置;
(2) 每个阵法的布置均对应不同的战场单位格子,出战武将需放置在阵法对应的格子上,阵法效果才会出现;
(3) 阵法需最少2人,最多5人才能使用;
(4) 阵法的属性增益效果根据阵法等级和阵法出战人数的提升而提高;
3、 阵法种类:(当前版本共开放10个阵法)
(1) 五行阵:五行俱全,攻守兼备,阵法效果平均而全面。
(2) 鱼鳞阵:阵如鱼鳞,进退有据,阵法效果倾向于增加生命值。
(3) 锋矢阵:阵如锋矢,无坚不摧,阵法效果倾向于增加攻击力。
(4) 铁壁阵:层层布防,固若金汤,阵法效果倾向于增加防御力。
(5) 衡轭阵:待机而发,百发百中,阵法效果倾向于增加命中率。
(6) 鹤翼阵:阵如鹤翼,灵动无方,阵法效果倾向于增加闪避率。
(7) 长蛇阵:一往直前,摧枯拉朽,阵法效果倾向于增加破击率。
(8) 拒马阵:横刀拒马,雷霆反击,阵法效果倾向于增加反击率。
(9) 冲轭阵:一针见血,锐不可挡,阵法效果倾向于增加暴击率。
(10) 雁行阵:阵如雁行,迅捷无比,阵法效果倾向于增加行动力。
4、 阵法相克:
游戏中的阵法将有相克效果,详见下面的阵法相克效果列表:
表格说明:
(1) 阵法相克效果都只针对最终伤害数值进行计算。
(2) 阵法相克指的是:在攻击对方时可获得伤害加成,在防御对方攻击时可获得伤害减免,即产生相克时要视攻击还是防御来决定相克效果。
(3) 阵法产生相克时,攻击力加成和伤害减免可以不同时出现,也就是允许只有攻击时克制对方,或只有防御时克制对方的情形出现。
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